근황....

주저리 2010/07/21 17:10
저쪽 블로그야 잡담만 하는 곳인지라... 자주 적는데...

이 쪽은 자주 적지 않게 되는군요...


그래도 틈틈히 공부하는것들을 적어나가려고 했는데...

최근은 회사일에 바빠서 적지를 못 하네요... (주말에는 쉬고 있어요... 체력적으로 조금 불안한 상태인지라...)


대구의 작은 게임회사에서 아이폰 / NDS 개발을 하고 있습니다만은...

스스로는 아이폰을 그다지 못 미더워 하는지라 아이폰은 현재 있는 툴을 벗어나면 개발을 할 수 없습니다.


DS는 예전에 홈브류 프로그램인 PALib를 사용해서 했던것들은.....
(뭐 제가 깊게 안 해서 그런지 모르겠지만은...)

그다지 도움이 되지는 않는듯 해요....  이름이 살짝 다르댔는데 살짝 많이 다르기도 하고...
(역시 아직 양 쪽 다 깊게 파지 않아서 그런 것일 가능성도 있지만...)


아무튼 그럭저럭 버티고는 있지만 신입으로서 무언가를 보여줘야 할 시기가 다가오고 있으니.. 조금 그런 상황입니다.







예전에 XNA를 잠깐 한 것을...

잠깐으로 그치지 않고 조금 더 공부해보고 싶은 마음이 최근 살짝 들었습니다.

윈 7과 XBOX랑 윈7폰과의 연동이 상당하다는 이야기를 들었어요... -ㅂ-


현재 아이폰만 죽어라 하려고 하고있는 회사가 7폰으로 눈을 돌리는 순간 저의 진가를 발휘 할 수 있게끔 몰래 공부를 좀 해야겠네요... ^^
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주차 및 비행기

분류없음 2010/05/06 16:38







http://www.gamebong.co.kr/game.php?gamecode=780


http://flightsimx.archive.amnesia.com.au/


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이걸 좋다고 해야하는지...... 하지만 나쁘지는 않은 듯....

분류없음 2009/06/19 03:37




 



히라노 아야 - super driver
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XNA 프로젝트

프로그래밍 수업관련/XNA 수업 2009/06/08 06:24



이게 뭔 짓인지...........

애초에 개념은 잘 잡고 있었지만...

문제는 그 다음에 구현하는 것이었음... OTL



처음 생각은 각각 관리 프로그램을 제작해서 통합하면 될 것이라 생각하고

이미지 관리부, 음악 관리부, 텍스트 관리부, 메인 프로그램

4개로 나뉘어서 각각 짜고 있었는데....

어짜피 텍스트 관리부는 한글이 안 되는 시점에서 포기 했어야 했는데...

3.0버전에 새로 들어온 유니코드 적용법을 실현해 본다고 안 되는 익스프레스 스튜디오로 삽질만 잔뜩 하고는 포기... OTL


아무래도 Microsoft Express Edition은 제약이 좀 심한거 같아요... OTL

공짜로 쓰는거니 어느정도 제약은 있을 거라고 생각했지만 이건 좀 심하쟎아요....

스타터킷 설치해도 오류만 나고 작동을 안 하고... ( -_-)
(이건 3.0 오류일지도 모르겠지만... 2.0에서 확인을 해 볼수 없으니 미치고 팔짝 뛸 지경...)


아무튼..... ㅈㅈ
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실버라이트 프로젝트 정리

프로그래밍 수업관련 2009/06/04 22:57
실버라이트 프로젝트 시작

팀장에게 DB연결 및 기초동작등을 교육받음


DB연결 방법이 생각이 안나 팀장에게 교육받을때에 쓰던 프로젝트를 사용하여 시작

블랜드를 사용해 첫 페이지 디자인 시작

컴파일은 되나 실행이 되지 않아 실패...


블랜드에서 프로젝트를 생성해 실행하니 실행이 되었다.

일단 당장은 블랜드만 가지고 UI 디자인을 만들다가 차후에 DB랑 기타 연결을 하기로 결정


XNA 프로젝트 기간이 얼마 남지 않아 잠시 그 쪽에 신경쓰기로 함
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